فعال کردن دشمن های مختلف پس از چند ثانیه در یونیتی
سه شنبه, ۵ مرداد ۱۳۹۵، ۰۸:۴۳ ب.ظ
gameover.blog.ir
با دستور بالا تابع f1() هر ثانیه یکبار اجبار میشه.
void Start () { InvokeRepeating("f1", 1.0f,1.0f);//call function f1() every 1 second }
با دستور بالا تابع f1() هر ثانیه یکبار اجبار میشه.
void f1() { i++; if (i > 3) return;//exit function switch (i) { case 1: swithEnemyList[0].SetActive(true); break; case 2: swithEnemyList[1].SetActive(true); break; case 3: swithEnemyList[2].SetActive(true); break; default: break; } }//f1
۹۵/۰۵/۰۵