«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
csharp+سیشارپ :: گیم اور

گیم اور


خصوصی نظر نذارید نمی تونیم جواب بدیم.

عضو کانال تلگرام ما بشید توش گروه هم می گیم

لینک کانال خصوصی گیم اور :

https://t.me/gameoverblog

پیوندهای روزانه
پیوندها

۳۴ مطلب با موضوع «csharp+سیشارپ» ثبت شده است

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ مرداد ۹۶ ، ۲۱:۵۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ مرداد ۹۶ ، ۰۳:۵۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ تیر ۹۶ ، ۱۵:۳۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۱ تیر ۹۶ ، ۱۶:۱۱
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۱ خرداد ۹۶ ، ۱۸:۱۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ خرداد ۹۶ ، ۰۳:۵۱
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ ارديبهشت ۹۶ ، ۱۳:۴۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۷ ارديبهشت ۹۶ ، ۰۶:۴۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۸ فروردين ۹۶ ، ۰۲:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۴ فروردين ۹۶ ، ۱۱:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ فروردين ۹۶ ، ۱۷:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ فروردين ۹۶ ، ۰۹:۱۰
مدیرکل
gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ فروردين ۹۶ ، ۰۷:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۹ اسفند ۹۵ ، ۱۶:۵۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

برای تعریف متغیر داینامیک یا ران تایم یا به عبارتی تعریف متغیر در زمان اجرا با توجه به نوع محاسبه شده بکار می ره.

مثال :

var res = await client.SendMediaMessage(userId, mediaFile);  
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ اسفند ۹۵ ، ۱۷:۵۳
مدیرکل

gameover.blog.ir



با این امکان می تونیم یک ابجکت رو به صورت ترتیبی از byte ها نشون بدیم و یا بلعکس،ترتیبی از بایت ها رو به صورت شی در بیاریم.


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۵ آبان ۹۵ ، ۱۷:۵۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۰۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۴۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۰۳:۱۳
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۵ ، ۰۲:۵۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

برای محاسبات ریاضی مثل جذر و ضرب و غیره در سیشارپ از کلاس ریاضیات (mathematical) به نام Math استفاده میشه.


مثال : جذر 64 رو با دستور زیر بدست میاریم:

Math.Sqrt(64);

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۲:۳۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۷
مدیرکل
gameover.blog.ir
۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

ترجمه: گیم اور

  • تابع CompareTox
  • تابع CompareTo در سیشارپx
  • تابع EndsWith در سیشارپx
  • تابع Equals در سیشارپx
  • تابع GetHashCode در سیشارپx
  • تابع GetType در سیشارپx
  • تابع GetTypeCode در سیشارپx
  • تابع IndexOf در سیشارپx
  • تابع ToLower در سیشارپx
  • تابع ToUpper در سیشارپx
  • تابع Insert در سیشارپx
  • تابع IsNormalized در سیشارپx
  • تابع LastIndexOf در سیشارپx
  • تابع Length در سیشارپx
  • تابع Remove در سیشارپx
  • تابع یا متد Replace در سیشارپx
  • متد Split در سیشارپx
  • متد StartsWith در سیشارپx
  • متد Substring در سیشارپx
  • متد ToCharArray در سیشارپ

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۴۲
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۱۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۶:۵۵
مدیرکل
gameover.blog.ir
۳ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ شهریور ۹۵ ، ۲۲:۳۷
مدیرکل

تعداد صفحات : حدود 900

به این لینک برید سپس رد تبلیغ رو بزنید:

http://opizo.com/IMvvWr

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۱ خرداد ۹۵ ، ۲۳:۲۳
مدیرکل