گیم میکر:انتخاب یک ابجکت تصادفی و قرار دادن در مکان تصادفی از انتهای روم(room)
يكشنبه, ۷ تیر ۱۳۹۴، ۰۹:۲۳ ب.ظ
var obj;
obj = choose( obj1 , obj2 , obj3 , obj4 );
instance_create( room_width , irandom( room_height ) , obj );
alarm[0] = 2 * room_speed
http://promakers.ir/showthread.php?tid=11493
۹۴/۰۴/۰۷