«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
رفع مشکل انتقال مدل از تری دی مکس به یونیتی :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته

بایگانی
پیوندها

رفع مشکل انتقال مدل از تری دی مکس به یونیتی

دوشنبه, ۱۷ اسفند ۱۳۹۴، ۱۱:۴۰ ب.ظ

gameover.blog.ir


سوال:

دوستان من یه مشکلی دارم اون اینکه تو 3d max قسمت هایی رو Detach می کنم ولی وقتی وارد یونیتی می کنم اون قسمت ها به صورت شی تو خالی نمایش داده میشه . کمک کنید بد جور گیر کردم .


عکس :

in 3dmax

[تصویر: ykc3_13.jpg]


in unity:

[تصویر: rgci_12.jpg]



جواب:

بهش shell بدید.

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۹۴/۱۲/۱۷
مدیرکل

نظرات (۱)

۱۲ فروردين ۹۵ ، ۰۲:۰۹ سلام واسه مشکلت تو 3d مکس
سلام مشکلت تا اونجا که یادمه surface هات پشت و رو هستن تو تری دی مکس نمیدونم اما اکسپورت بگیر تو اسکچ آپ گوگل ایمپورت کن رو سطح کلیک راست کن (الان دقیق یادم نیست دم دستمم نیست ببینم) Reverse Surfacee  یا یه همچین چیزی باس باشه پیدا کن بزن پیدا نکردی تو گوگل سرچ کن.
پاسخ:
سلامو سوال دوستان بود خودم مکس کار نمی کنم. جوابشو زیر نوشتم.ولی باز ممنون.اگه می خوای بیا تو گروه تلگرام

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی