جلوگیری از حذف گیم ابجکت پس از رفتن به سین(روم،مرحله،لول)بعدی در یونیتی
دوشنبه, ۴ مرداد ۱۳۹۵، ۰۴:۱۵ ق.ظ
gameover.blog.ir
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Awake() { DontDestroyOnLoad(transform.gameObject); } }
با تکنیک فوق میشه کاری کرد که صدا هم پایدار بمونه.(صدایی که به گیم ابجکت دادیم) و سایر کامپوننت ها و فرزندها
۹۵/۰۵/۰۴