«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
دسترسی به اسکریپت دیگر در یونیتی :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
--
گروه قدیم ما promakers.ir یا پرومیکرز بود که بالای هزار اموزش توش ساخته بودم به اسم sajjad3011 ولی حیف ادمین سایتش عوض کرد
حالا سوالی بود کاری بود این شمارمه

قدیمیا دلم براتون تنگ شده... فقط معرفی کنید توی پیامک یا تماس یاد بیارید.
اگه جواب ندادم شاید موقعیت نداشته باشم.
بگید توی پیام از بچه های پرومیکرز هستید.

---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته
دوست داشتید شماره بذارید تو واتساپ یا ایتا یا .... گروه بزنیم.
09358077198

بایگانی
پیوندها

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «دسترسی به اسکریپت دیگر در یونیتی» ثبت شده است

Access javascript variables using csharp script in unity

---

یک پروژه جدید ایجاد کنید.

پوشه ای به نام Script و داخلش یک اسکریپت سیشارپ به نام CSharp1.Cs ایجاد کنید.

پوشه ای به نام 'Standard Assets' (حتما دقیقا همین باشه ویلا جواب نمی ده)  و داخلش یک اسکریپت js به نام JS1.js ایجاد کنید.

--
کد اسکریپت JS1.js :
//JS1.js //Don't forget to place the 'JS1.js' file inside the 'Standard Assets' folder
// Unity3D: JavaScript->C# or C#->JavaScript access
//This variable will be accessed through C#
public var message : String = "Text in js file.";

کد اسکریپت CSharp1.Cs:

// Unity3D: JavaScript->C# or C#->JavaScript access
//CSharp1.Cs
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CSharp1 : MonoBehaviour
{
	
	private JS1 jsScript;
	
	void Awake()
	{
		
		jsScript = this.GetComponent<JS1>();//Don't forget to place the 'JS1.js' file inside the 'Standard Assets' folder
	}
	
	//render text and other GUI elements to the screen
	void OnGUI()
	{
		//age ghermez kard mohem nist khata nmide
		GUI.Label(new Rect(10,10,300,20),jsScript.message);
	}
	
	
}


یک گیم ابجکت ایجاد کنید و هر دو اسکریپت رو با ماوس بگیرید بندازید روش(توی Hierarchy روی گیم ابجکت دلخواه بندازید)
بازی رو اجرا کنید. می بینید که فایل سیشارپ،متغیر message از داخل فایل جاوااسکریپت رو می خونه و مقدارش رو توسط تابع GUI روی یک label صفحه نشون میده.

نکته مهم :
حتما یادتون نره فایل JS1.js رو داخل پوشه ای به نام 'Standard Assets' بذارید.
حتما فایل سیشارپ CSharp1.Cs رو داخل پوشه ی دیگه ای غیر از 'Standard Assets' بذارید.
http://s3.picofile.com/file/8194713900/cs_js_access.jpg
منبع :
http://www.41post.com/1935/programming/unity3d-js-cs-or-cs-js-access

اینم واسه سیشارپ:
http://stackoverflow.com/questions/25930919/accessing-a-variable-from-another-script-c-sharp
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۰ خرداد ۹۴ ، ۱۶:۲۸
مدیرکل