تابع Transform.TransformDirection در یونیتی
چهارشنبه, ۲۲ مهر ۱۳۹۴، ۰۳:۲۱ ق.ظ
منبع :gameover.blog.ir
شکل کلی
public Vector3 TransformDirection(Vector3 direction);
برای تبدیل direction از فضای محلی(local space) به فضای جهانی(world space) بکار می رود.
مثال:
بررسی برخورد با اشیایی که در مقابل ما قرار دارند
sing UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward); if (Physics.Raycast(transform.position, fwd, 10)) print("There is something in front of the object!"); } }
۹۴/۰۷/۲۲