اجرای انیمیشن بلعکس به وسیله ی انیماتور + بدون انیماتور در یونیتی 5
جمعه, ۱۱ دی ۱۳۹۴، ۱۰:۱۲ ق.ظ
منبع:gameover.blog.ir
روش دو:
bool forward = true; private Animator anim; void Start () { anim = GetComponent<Animator>(); } void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown (0)) { if (forward){ anim.Play("firstAnimation"); } else { anim.Play("secondAnimation_R"); } forward = !forward; } }
روش دو:
gameObject1.animation["اسم انمیشن"].speed = -1; gameObject1.animation["اسم انیمیشن"].time = gameObject1.animation["اسم انیمیشن"].length; gameObject1.animation.Play("اسم انیمیشن");
۹۴/۱۰/۱۱