ایجاد گیم ابجکت های انحصاری خود یونیتی در زمان اجرا در یونتیی_5
سه شنبه, ۲۲ دی ۱۳۹۴، ۰۲:۳۲ ب.ظ
منبع:gameover.blog.ir
void Start () { GameObject plane = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube.transform.position = new Vector3(0, 0.5F, 0); GameObject sphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); sphere.transform.position = new Vector3(0, 1.5F, 0); GameObject capsule = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule); capsule.transform.position = new Vector3(2, 1, 0); GameObject cylinder = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder); cylinder.transform.position = new Vector3(-2, 1, 0); }