«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
ایجاد gameobject از طریق برنامه نویسی در زمان اجرا در یونیتی 5 :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته

بایگانی
پیوندها

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ایجاد gameobject از طریق برنامه نویسی در زمان اجرا در یونیتی 5» ثبت شده است

منبع:gameover.blog.ir
void Start () {
		GameObject plane = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
		GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
		cube.transform.position = new Vector3(0, 0.5F, 0);
		GameObject sphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
		sphere.transform.position = new Vector3(0, 1.5F, 0);
		GameObject capsule = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
		capsule.transform.position = new Vector3(2, 1, 0);
		GameObject cylinder = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder);
		cylinder.transform.position = new Vector3(-2, 1, 0);	
	}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ دی ۹۴ ، ۱۴:۳۲
مدیرکل