بازیسازی با ارزش تر است یا ماد سازی؟
سه شنبه, ۲۰ مهر ۱۳۹۵، ۰۵:۲۸ ب.ظ
gameover.blog.ir
در چند ساله اخیر که بازیسازی در کشور ما به صورت جدی اغاز شد ما با پدیده روبرو شده ایم که اصطلاحا در این صنعت به نوع بازی ماد گفته میشوددیگر فکر کنم برای گیمرهای حرفه ای معرفی ماد لازم نباشد چون همه با این نوع بازی اشنایی کامل دارند ولی برای بعضی دوستان که احیانا اشنا نیستند توضیح میدهم
وقتی یک شرکت بزرگ بازی خوب و قابل قبولی از طرف کارشناسان گیم و گیمرها تولید می کند بعضی از طرفداران این گیم یا بعضی از بازیسازان که هنوز به صورت حرفه ای وارد بازیسازی نشده اند و یا با موتور خاصی که این گیم تولید شده کاره نکرده اند شروع به ساخت بازی میکنند که تمام المانهای موجود بازی موردنظر از قبیل کارکترها- محیط-ابزار و ادوات و یا هر چیزی دیگری که در بازی اصلی وجود دارد استفاده میکنند که یاهدف انها بر فرض یک جور تفریح یا شوخی با ان بازی مثل انواع مادهای موجود کانتر استرایک که به نوعی باعث تنوع محیط شده و یا نوعی تمرین برای بازیسازان کم تجربه است تا با موتور بیشتر اشنا شوند و به نوعی تمرین کنند که شاید بتوان از بهترین و بی نقص ترین انها به war time که سازنده ان 2 جوان اینده داره ایرانی است و براساس بازی کرایسیس 1 ساخته شده اشاره کرد
مادسازی برای تمرین بازیسازان بسیار مفید ولازم است ولی مساله ای که در این اواخر باعث ناراحتی گیمرها و بازیسازان کشور ما شده پدیده جدیدی به نام مادسالاری است
بیشتر توضیح می دهم
در چند ساله اخیر بازی های خوبی به نمایش در امدند که حاصل زحمات شبانه روزی دوستان بازیساز بود که شاید کم و بیش شما دوستان با این بازی ها اشنا باشید ولی بعضی از شرکتها که بعضا در زمینه کاری دیگری فعالیت میکرده اند و یا دانش و گروه بسیار ضعیفی دارند وارد این عرصه سخت و طاقت فرسا شده اند
متاسفانه این گروه ها از طرفی میخواهند بهترین بازی جهان را بسازنند!!!!!!!!!! که این جمله خنده دار در بسیاری از سایتهای این شرکتها دیده شده و از طرفی بودجه و گروه متخصص و فنی در اختیار ندارند
چاره برای این شرکت ها چیست؟
این شرکتها اقدام به ساخت بازی ماد می نمایند و در نمایشگاههای مختلف گیم شرکت میکنند و با افتخار ادعا میکنند این بازی را گروه ما ساخته اند و حتی تقاضا بودجه هایی میکنند که شاید بودجه گرشاسب هم اگر در 5 ضرب کنیم به این رقم نرسد
متاسفانه در نمایشگاه رسانه های دیجیتال امسال با این پدیده مادسالاری اشنا شدیم و فهمیدیم که انگار این مادهای عزیز به عنوان بازی برتر نمایشگاه شناخته و جوایزی دریافت میکنند و یا حتی در غرفه وزین بنیاد که شاید در الکامپ که نمایشگاهی واقعا بین المللی است نظیر همچنین غرفه ای را ندیده باشیم این بازی معرفی می شود و انتظار دارند که گیمرها به خاطر این بازی ضعیف به انها اعتراض نکنند!
متاسفانه بعضی از این بازیهای تولید شده انقدر ضعیف هستند که شاید اسم ماد بازی مثل کرایسیس هم برایشان سنگین باشد!
مانند بازی هایی که حتی با داشتن موضوع نابی مثل 8 سال دفاع مقدس و داستان خوب چنان فاجعه ای توسط این شرکت خلق شده که شاید بازی های اولیه ژانر اول شخص هم چنین مشکلاتی نداشته اند!
حال اخرین تحولی که این پدیده نو ظهور ایجاد کرده گرفتن جایزه از نمایشگاه رسانه دیجیتال است ان هم به عنوان بهترین بازی پایداری !
سوال اینجاست که اخر ارزش یک بازی بیشتر است و یا یک ماد؟
معلوم است که یک بازی حال هر قدر ضعیف باشد باز حاصل تلاش و دسترنج بازیسازان کشور ماست البته مادی که معرفی شود به عنوان ماد ونه بازی و در صورتی که خوش ساخت باشد هم در جای خود ارزشمند است ولی نه اینکه یک بازی ماد مانند عملیات الواتان که دارای داستان خوبی است ولی متاسفانه ماد است بدتر از این ماد ضعیفی است برنده جایزه شود
حال سوال اینجاست که مسوولین برگزاری مسابقات نمی دانسته اند که این بازی ماد است یا به دلیل صلاح دید خود به این بازی ماد جایزه داده اند؟؟؟
علی ذاکری
۹۵/۰۷/۲۰