اجرای یک اسکریپت در محیط ادیتور_قابل اجرایی کردن اسکریپت قبل از اجرا در یونیتی
دوشنبه, ۲۴ آبان ۱۳۹۵، ۰۶:۴۷ ق.ظ
gameover.blog.ir
[ExecuteInEditMode] public class DummyInEditor : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR void Update(){ Debug.Log("Its time: " + Time.time); } #endif }
۹۵/۰۸/۲۴