اموزش ریگ مدل اکسپورت شده ی makehuman در blender و سپس انتقال به یونیتی
پنجشنبه, ۲۱ اسفند ۱۳۹۳، ۰۳:۲۹ ب.ظ
http://s5.picofile.com/file/8152665376/b...g.zip.html
سپس مدل ریگ شده ی حاوی انیمیشن راه رفتن رو می برید و با ماوس می اندازید توی پروژه در یونیتی و بعدش توی صحنه یا hierarchy.
البته کامپوننت انیماتور (animator component)در یونیتی رو باید بلد باشید.
۹۳/۱۲/۲۱