رسم منو در گیم میکر
جمعه, ۲۱ فروردين ۱۳۹۴، ۰۷:۴۰ ب.ظ
switch show_menu('text1|text2|text3','')
{
case 1: break;//doe iets bij text1
case 2: break;//doe iets bij text2
case 3: break;//doe iets bij text3
default:
}
منبع : http://www.game-maker.nl/forums/topic,61897.0
اما در حین اجرا باید اسپرایت های اشیای دیگه رو توی رویداد draw با کد زیر رسم کنید ویلا ابتدا صفحه سیاه میشه بعدش باید انتخاب کنید تا صحنه بیاد:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)
۹۴/۰۱/۲۱