افزودن ،اضافه کردن کامپوننت RigidBody از طریق کد/اسکریپت به یک گیم آبجکت در یونیتی
شنبه, ۲۲ فروردين ۱۳۹۴، ۱۲:۲۱ ق.ظ
function OnCollisionEnter (myCollision : Collision) {
if(myCollision.gameObject.name == "Platform"){
if(!myCollision.gameObject.rigidbody){
myCollision.gameObject.AddComponent(Rigidbody);
}
}
}
۹۴/۰۱/۲۲