شبیه سازی بمب در یونیتی
پنجشنبه, ۲۷ فروردين ۱۳۹۴، ۱۱:۲۶ ب.ظ
var radius = 5.0; var power = 10.0; function Start () { // Applies an explosion force to all nearby rigidbodies var explosionPos : Vector3 = transform.position; var colliders : Collider[] = Physics.OverlapSphere (explosionPos, radius); for (var hit : Collider in colliders) { if (hit && hit.rigidbody) hit.rigidbody.AddExplosionForce(power, explosionPos, radius, 3.0); } }
explosionRadius شعاع انفجار هست.
۹۴/۰۱/۲۷
read all that, so at this time me also commenting at this place.