رویداد onTriggerEnter در unity (بررسی برخورد بدون استفاده از فیزیک collider و بدون فرو رفتن اشیا در هم)
پنجشنبه, ۳ ارديبهشت ۱۳۹۴، ۰۳:۵۰ ق.ظ
گیم ابجکتی که میخواید فیزیک نداشته باشه بهش collider بدید سپس از
قسمت collider تیک IsTirgger رو بزنید . برای بررسی برخورد با جسم دیگر یا وجود جس دیگر با تگ فرضی otherTag این کد سیشارپ رو استفاده کنید:
void OnTirggerEnter ( Collision Other ) { if ( Other.gameObject.tag== "otherTag"){ Debug.Log("barkhord ba vojood"); } }
۹۴/۰۲/۰۳