لود کردن صدا از فایل بیرونی در گیم میکر/استادیو load external sound/music/audio game maker studio
چهارشنبه, ۱۰ تیر ۱۳۹۴، ۰۲:۲۳ ق.ظ
if sound_exists(global.Music) { sound_loop(global.Music); } else { global.Music = sound_add(working_directory + "\MainMusic.mp3", 1, 0); sound_loop(global.Music); }
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sounds/legacy%20sound/sound_exists.html
۹۴/۰۴/۱۰