ذخیره تکستچر روی SD card در یونیتی
شنبه, ۲۴ مرداد ۱۳۹۴، ۰۵:۳۹ ق.ظ
طبق تحقیقم شاید بتونید از این کدها الهام بگیرید :
var myTexture: Texture2D; function Startup() { SaveTextureToFile( myTexture,"picture.png"); } + System.IO.File.WriteAllBytes("picture.png", myTexture.EncodeToPNG()); + System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/"+"picture5886.png", texture2.EncodeToPNG()); //app path n1!
۹۴/۰۵/۲۴