تشخیص وجود دشمن از روبرو در فاصله ی دلخواه در یونیتی
دوشنبه, ۱۸ آبان ۱۳۹۴، ۱۰:۴۰ ق.ظ
منبع:gameover.blog.ir
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward); if (Physics.Raycast(transform.position, fwd, 10)) print("There is something in front of the object!"); } }
۹۴/۰۸/۱۸