«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
تغییر اسپرایت با استفاده از تایمر به طور اتوماتیک_خودکار در یونیتی هر یک ثانیه_ساخت تایمر در یونیتی :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته

بایگانی
پیوندها
منبع:GAMEOVER.BLOG.IR

using UnityEngine;
using System.Collections;
//csharp code
//Author:Sajjad3011
public class timer1 : MonoBehaviour {
    public Sprite[] sprArr=new Sprite[4];//set it in the inspector
    SpriteRenderer sprRndr1;
    private int i=0;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        sprRndr1=this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ();//access to component SpriteRenderer
        InvokeRepeating("f1", 1.0f,1.0f);//call function f1() after 1 second


    }

    void  f1()
    {
        Debug.Log (i);
                sprRndr1.sprite = sprArr[i];
        i++;
        if (i > 3) i = 0;

    }//f1

}

بعد از اختصاص اسکریپت به یک 2d object->new sprite باید چهار تا عکس رو بندازید روی متغیرهای public که توی کد ساختیم(در inspector ظاهر میشه که به صورت ورودی مقدار می گیرن)

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی