گزینه ی Culling Mask در یونیتی برای دوربین
چهارشنبه, ۱۱ آذر ۱۳۹۴، ۰۴:۳۷ ب.ظ
منبع:gameover.blog.ir
Culling Mask
فرض کنید بعضی اوقات در کنار player اشیای دیگه ای داریم که نمی خوایم دوربین پشت player اونا رو رندر کنه.
برای اینکار کافیه به اون اشیا یه لایه نسبت بدیم و سپس دوربین رو انتخاب کرده و لایه ای رو که نمی خوایم رندر بشه از لیست Culling Mask غیر فعال یا unCheck کنیم.
۹۴/۰۹/۱۱