تغییر pivot یا لولا یا مرکز ثقل مدل یاکاراکتر یا مش در بلندر_تنظیم لولای مدل روی مرکز در بلند
شنبه, ۱ خرداد ۱۳۹۵، ۰۲:۵۰ ب.ظ
gameover.blog.ir
در object mode در قسمت خالی ای از محیط blender کلیک کنید تا cursor در آن نقطه قرار بگیرد.
ctr+alt+shift+c بزنید
سپس Origin to 3d cursor را انتخاب کنید
در object mode در قسمت خالی ای از محیط blender کلیک کنید تا cursor در آن نقطه قرار بگیرد.
ctr+alt+shift+c بزنید
سپس Origin to 3d cursor را انتخاب کنید