تغییر اندازه ی ترین با سیشارپ در یونیتی/تغییر اندازه زمین با کدنویسی در یونیتی
چهارشنبه, ۱۶ فروردين ۱۳۹۶، ۰۸:۵۴ ق.ظ
gameover.blog.ir
terrainData.heightmapResolution = heightmapResolution; terrainData.size = new Vector3(width, height - sandBaseHeight, length); terrainData.baseMapResolution = baseMapResolution; terrainData.SetDetailResolution((int)detailResolution.x, (int)detailResolution.y); terrainData.alphamapResolution = aplhaMapResolution; Debug.Log ("Terrain size: " + terrainData.size); //Correct terrain size
۹۶/۰۱/۱۶