رسم خط در openGL
دوشنبه, ۱۸ دی ۱۳۹۶، ۰۶:۲۹ ب.ظ
gameover.blog.ir
با glVertex2f مختصات نقطه های دو بعدی رو مشخص می کنیم با xy
✔️مثال:
glBegin(GL_LINES);
glColor3ub(245, 255, 0);//yellow color
glVertex2f(-0.5f, 0.5f); //point 1
glVertex2f(-0.2f, 1.0f); // point 2
glEnd( );
نکته:اگه بخوایم نقطه سه بعدی باشه می تونیم glVertex3f بدیم با سه پارامتر xyz.
۹۶/۱۰/۱۸