زوم دوربین با کد_تغییر میدان دید دوربین در یونیتی بر حسب فاصله بین دو جسم
يكشنبه, ۱ بهمن ۱۳۹۶، ۰۱:۴۳ ب.ظ
gameover.blog.ir
//Author:@gameoverblog gameover.blog.ir
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class cameraFieldOfView : MonoBehaviour {
public Camera cam;
public Transform t1, t2;
void Update () {
cam.fieldOfView = Vector3.Distance(t1.position, t2.position);
}
}
۹۶/۱۱/۰۱