gameover.blog.ir
gameover.blog.ir
gameover.blog.ir
نبینید از دست رفته... واقعا از لحاظ فنی روش خیلی کار شده
خیلی زحمت کشیدن روش
گرشاسب رو می خوره
gameover.blog.ir
rigidbody2D.AddForce(Vector3.up * jumpSpeed * Time.deltaTime);
gameover.blog.ir
gameover.blog.ir