gameover.blog.ir
پارامتر Trigger در پنجره ی Animator یک متغیر با اسم دلخواه از نوع Boolean هست که بعد از انتقال یا سوئیچ بین دو انیمیشن مقدارش خودکار False میشه.(نکته:صفر یعنی false و هر چیزی غیر از صفر یعنی True)
با کد سیشارپ هم میشه پارامتر رو True کرد خودکار:(ضمنا بعد از انتقال خودکار False میشه)
public void SetTrigger(string name);
مثال برای True کردن:
Animator.SetTrigger("esmeParameter");
مثال برای false کردن:
Animator.ResetTrigger("esmeParameter");