gameover.blog.ir
به نام خدا
99 درصد در هیچ جا گوگل این ابزارو براتون نمیاره
فقط هین وبلاگ گذاشتمش
چون بوده و حذف شده
این ابزار شامل انیمیشن های زیادی هست که شما فقط می تونید اسپرایت دلخواه رو درگ کنید روی استخون ها و خودش تمام انیمیشن ها رو تحویلتون میده.
خروجی: فریم های PNG (قابل استفاده در نرم افزارهای میکس فیلم برای ساخت انیمیشن.) البته در یونیتی هم میشه خروجی اش رو استفاده کرد ولی بعضی مواقع خروجی png فریم هاش خیلی بزرگ میشه و برای یونیتی ابزارهای اختصاصی و پکیج های مخصوص رو باید استفاده کرد .
هر گونه مشکل در دانلود بود پشتیبانی با ماست
لینک خرید نرم افزار animation box
https://zarinp.al/53841
تماس و پیامک 24 ساعته
09358077198
gameover.blog.ir
حجم: 59 مگ
gameover.blog.ir
زبان:فارسی
آموزش:کاملا روان و قدم به قدم با جزئیات
در این فیلم با نحوه ی ایجاد cube و تکسچر دادن یو وی مپ قدم به قدم به همراه کلید های فشرده شده به شما آموزش داده میشه و با استفاده از استخوان دادن یاد می گیرید که مدل رو خم کنید و همینطور انعطاف پذیری مدل رو با بالا ببرید.
اگه باز نشد با شیلتر شکن برید:
مبلغ 20 هزار تومان
gameover.blog.ir
کیفیت عالی
حجم کل نزدیک 300 مگ
پس از پرداخت یک فایل در اختیار شما قرار می گیره که لینک تمام پارت ها در آن هست و می تونید به صورت تک تک دانلود بفرمایید.
کپی آموزش و دادن آن به دیگران ممنون است.
قیمت بسیار عالی گذاشتیم تا همه بتونن تهیه کنید.
با این پک آموزشی شما برنامه نویسی اندروید رو یاد می گیرید و اگر مبتدی هستید در یک هفته حرفه ای می شید و راه خودتون رو پیدا می کنید.
همه چیز قدم قدم گفته شده و آموزش عالی هست و سعی شده بیشتر موارد مورد نیاز گفته بشه که واقعا پکیج آموزشی عالی و کاربردی ای هست.
لطفا برای حمایت از سازنده این پکیج رو از ما بخرید.
با تشکر از شما
لینک خرید آموزش:
gameover.blog.ir
لینک دانلود آموزش+سورس
در این فیلم ذخیره اسم و امتیاز رو با استفاده از یک button و کدنویسی یادمی گیرید.
ایجاد دیتابیس mySQL روی هاست رایگان رو یاد می گیرید.
ساخت جدول و ستون ها
ارسال امتیاز و اسم فرد به فشردن دکمه به صفحه ی وب php و ذخیره روی جدول دیتابیس
نمایش 5 امتیاز برتر و دریافت و log در یونیتی
در این آموزش از پارسه ،یا هیچ سیستم یا پکیج آماده ای استفاده نشده.
همه چیز واضح هست.
تمام روی کدنویسی php و csharp در یونیتی با کد این کار رو می کنیم و رفع خطا
خود قسمت های ضروری هم پک شد همراه اموزش با حجم چند کیلوبایت
-
فیلم بسیار با ارزشی هست.
توصیه می کنم حتما تهیه کنید.
چون دیگه همچین آموزشی رو قول میدم هیچ جا پیدا نخواهید کرد.
چون تمام کارهایی که باید روی سرور انجام بشه تقریبا گفته شده.
و خوبیش این هست که برنامه نویسیتون و اطلاعاتتون بالا می ره.
کیفیت عالی
وضوع: 1366x768
صدا عالی
http://gameover.blog.ir/
ایده: برای اینکه روی جسم کلیک کنید و انتخاب بشه و بعد حرکت کنه می تونید یه متغیر public تعریف کنید و بعدش بگید if(Input.GetMouseButton(0 بعدش با rayCast تگ شی دلخواه رو بخونید و بگید اگه مساوی تگ دلخواه بود ذخیره کنید توی متغیر پابلیک و بعدا روی هر جای زمین کلیک کردید با استفاه از این متغیر پابلیک،جسم انتخاب شده رو حرکت بدید به نقطه ی کلیک شده ی زمین.در این اسکریپت وقتی به نقطه ی دلخواه کلیک کنید یا لمس کنید کاراکتر به اون نقطه حرکت می کنه (برای نگاه کردن می تونید lookAt بکار بگیرید و y رو صفر کنید تا بالا و پایین نگاه نکنه)
اسکریپت بسیار عالی.
دقت کنید اکثر اسکریپت ها در یک ورژن کار می کنند اما این
تست شده روی یونیتی 4و 5 و اندروید هست.
به زبان سیشارپ با کلیپ.
gameover.blog.ir
آموزش کامل ایمپورت FBX و رفع خطای Legacy Animator و سوئیچ بین انیمیشن های راه رفتن و پرش و … با سیشارپ در یونیتی
—–
Rigged model ها یا مدل های انیمیشن دار پسوندشون معمولا blend (ساخته شده با بلندر) یا FBX می تونه باشه.(معمولا FBX هست انیمیشن های maya و max و …)
در این آموزش یاد می گیرید که اگه مدل Rig شده ی FBX شما مدلی باشه که با نرم افزارهای خیلی قدیمی rig شده و انیمیشن دار هست و در یونیتی فقط با کامپوننت انیمیشن اجرا میشه با استفاده از تکنیکی که بکار می گیریم توسط کامپوننت انیماتور اونو اجرا کنیم.
در این آموزش حجم مدل ریگ شده ی FBX قدیمی رو کم می کنیم و باعث بهینه شدن بازی شما می شه.
توصیه می کنم این آموزش رو بگیرید چون خیلی خوبه و کاربردی هست و اکثرا دنبالش هستن.
جدا سازی کلیپ ها از FBX و تبدیل به anim برای استفاده روی مدل دیگه.
حجمش هم کم کردیم تا راحت تر دانلود کنید.
کیفیت صدا: عالی.
کیفیت فیلم:عالی
---
برای اینکه اعضای کانالمون زیاد بشه لینک رو توی کانال تلگرام گذاشتیم: @gameoverblog
لطفا تو کانال عضو بشید.
مینی مپ یعنی نقشه بازی.
روش های زیادی هست. یکیش اینه که یک دوربین رو بذارید بالای صحنه که صحنه
رو بگیره و روی یک پلین render رو پورت کنه.(یعنی خروجی دوربین رو بندازه
روی plane یا روی Raw ui image) اینجا هم همین روش رو یاد می دیم.
gameover.blog.ir
فیلم آموزشی خروجی اندروید در یونیتی 4 و 5
gameover.blog.ir
با استفاده از این تکنیک می تونید هزاران نور رو در صحنه قرار بدید و بدون افت فریم زیاد.
در این فیلم ، ایجاد لایت مپ و تکنیک بیست و بیک کردن صحنه یکی از بهترین تکنیک های بهینه سازی Render در یونیتی 4 و یونیتی 5 رو آموزشی می دیم.
تکنیک beast و نورپردازی lightmap و bake کردن صحنه به منظور پردازش کمتر و کارایی و کیفیت گرافیک بهتر:
این تکنیک بسیار موثر هست و به شدت کارایی داره و پردازش رو کم می کنه و
بازی سازان بزرگ دنیا از این تکنیک در خیلی از بازی ها استفاده می کنند و
به جرات می شه گفت یکی از قوی ترین تکنیک ها هست.
این از آموزش:
حتما تهیه کنید چون واقعا هر بازی سازی برای بالابردن کارایی بازی های بزرگ بهش نیاز خوهد داشت و این یکی از تکنیک های بهینه سازی هست.
که خوب قبلا هم تکنیک آف اسکرین بافر یا غیر فعال سازی اشیای دور دست یا دور از صحنه رو برای بهینه سازی یاد دادیم.
بسم الله الرحمن الرحیم
کتاب یو آی در یونیتی
#کتاب #آموزش #بازیسازی #یونیتی
خرید کتاب یو آی
یو آی یعنی یوزر اینترفیس = user interface
یو آی یعنی منوهای دو بعدی،کنترل های لمسی بازی،نقشه کوچک،رادار، نوار خون، نوار سلامتی،و اجرای اون روی گوشی های مختلف
کتاب آموزش ui دو بعدی در یونیتی 5:
سازنده: گیم اور بلاگ
نویسنده: گیم اور
لینک خرید :
gameover.blog.ir
نویسنده: گیم اور
لینک خرید :
این کتاب تمام مبتدیان رو با برنامه نویسی منوها و دکمه ها، اسلایدر،و کلیک روی دکمه ها و ساخت رادار و در یونیتی 5 آشنا می کنه.
به شما یاد می ده mp3 player بسازید تو یونیتی قدم به قدم.
کلیک روی دکمه ها رو یاد میده.
و این که منوها رو طری طراحی کنید که روی تمام گوشی ها اجرا بشه و رزلوشن اش هماهنگ باشه و نکات بسیار با ارزش و خوبی در اون وجود داره.
کدهای توی کتاب تست شده بعد وارد کتاب شده.
نویسنده صرفا کار ترجمه رو انجام نداده
بلکه حداقل یک الی دو ماه برای تالیف این کتاب زحمت کشیده
و سعی شده مثال های توی این کتاب اول تست بشه
و قدم به قدم به صورت تصویری و عالی نمایش داده بشه.
متاسفانه افراد کمی هستن که با کتاب های ما آشنا هستند.
ولی به جرات می گم ما همینطوری یک کتاب رو ترجمه نمی کنیم.
قبلش می بینیم آیا کاربردی هست و به درد بازی سازا می خوره یا نه
و چون خیلی از افراد به ساختن یو آی = یوزر اینترفیس ،یا همون واسط کاربری توی بازی ها نیاز دارن
مثلا نمایش یک متن فارسی یا ساخت دکمه که اگه مثلا روش کلیک کنیم بریم مرحله ی دلخواه و ساختن نوار جون یا نوار تیر و انواع نوار خون دایره ای و نواری و ترکیبی و غیره اومدیم این کتاب بسیار بسیار با ارزش رو ترجمه کردیم.
واقعا حیفه که این کتاب رو از دست بدید و صد در صد پول بالاخره چه بخواید چه نخواید باید خرج بشه اما زمان شما از دست میره و کلی وقت و هزینه دیگه رو ما صرف ترجمه این کتاب کردیم تا شما خیلی راحت آسون با قیمت بسیار منصفانه اونو به راحتی از طریق اینترنت به صورت PDF تهیه کنید.این نکته رو بهش اشاره کنم که فروش ها خیلی کم هست و انگیزه ما داره کم میشه. پ اگه می خواید کتاب های بهتری هم ترجمه کنیم سعی کنید توی وبلاگ هاتون از این کتاب یکم برای ما تبلیغ کنید . ممنون.
اگه جایی مجانی این کتاب گذاشتن لطفا پولش رو از طریق وبلاگمون پرداخت کنید چون برای ترجمش چند ماه زحمت کشیدیم.
یا لااقل خبر بدید اگه تو سایتی گذاشتن مرسی.
ضمنا این کتاب ممکنه بعدا هم به درد شما بخوره چون مطالب فرار هست و سطحش مبتدی نیست ممکنه بعد مدتی بازیسازی رو بذارید کنار و دوباره شما سازنده ی آموزش،یا شمای بازیساز یا تولید کننده محتوا،یا شمای مدرس،نیاز به یادآوری داری .پس این کتاب واقعا به دردت می خوره.
در ضمن لطفا به دانشجویان عزیزتون هم بگید کتاب رو از وبلاگ ما بخرن تا قانون کپی و حمایت از تولید کننده ایرانی زیر پا گذاشته نشه.
ممنون از همه ی شما مخاطبین با فهم که مدام به وبلاگ ما سر می زنید.
gameover.blog.ir
در این آموزش یاد می گیرید با استفاده از بلندر یک درخت رو طراحی کرده و در مادباکس تکستچر uv map بگیرید.
و همینطور یک خانه ی گلی رو تکستچر می کنید و به یونیتی می برید و تکستچر رو دقیقا روی خانه و درخت تنظیم می کنید و اجرا می گیرید.
با این آموزش اگه مبتدی هم باشید راحت می تونید درخت دلخواه رو طراحی و خانه ای که در تصویر می بینید بسازید.
قیمت
این اموزش ها واقعا در پایین ترین حد ممکن هست و کیفیت آموزش عالی و
شک نکنید حاصل مدت ها تجربه در این آموزش ها آورده میشه تا شما خیلی سریع
رشد کرده و راضی باشید و امیدوارم از ما حمایت کنید.
چون وقعا خرید ها خیلی پایینه و با این وضعیت برای ما کار در یک فضای تقریبا سرد ادامه خواهد داشت .
لطفا اگه از آموزش ها خوشتون اومد حتما نظر بدید و اگه آموزش خاصی مد نظرتون هست پیام خصوصی کنید. مرسی از حمایت شما.
برنامه نویسی حرکت دوربین و تعقیب پلیر سه بعدی در یونیتی
در این اموش حرکت ساده پلیر بدون انیمیش شرح داده میشه با کد های راست و چپ و جلو و عقب
انیمیشنی در کار نیست فعلا اموزش ندادیم اما این فیلم مقدمه ای هست از نکات که یک مبتدی بتونه یک پلیر رو به حرکت در بیاره.
فیزیک ریجید بادی و غیره و جامپ هم در این اموزش گفته نشده.
در کل بیشتر مربوط به تعقیب نرم دوربین به دنبال پلیر هست و توضیح روی برنامه نویسی هست بیشتر
زبان سیشارپ
مدت: 26 دقیقه
حجم: 32 مگ
gameover.blog.ir
gameover.blog.ir
فقط ویژه مبتدی ها
https://noobtuts.com/unity/2d-arkanoid-game
ترجمه ی فارسی آموزش فوق رو با قیمت 1000 تومان با سورس+ اسپرایت ها رو می تونید از لینک زیر بخرید:
GAMEOVER.BLOG.IR
در سایت زیر بیشتر کتب برنامه نویسی مربوط به بازی سازی از جی مانکی گرفته
تا استنسیل و گیم میکر و تورک 3Dو فلش و ایکس ان ای و کرای انجین و یو دی
کی و یونیتی و خلاصه هرچی که فکرشو می کنید توی این سایت کتابش رایگان هست.
برید حالشو ببرید.
http://it-ebooks.info
gameover.blog.ir
http://iranapps.ir/app/gameover.daftarche_ramz