فعال کردن اسپرایت بعد از وارد شدن به محدوده یا تریگر در یونیتی(دوبعدی)
سه شنبه, ۳۱ شهریور ۱۳۹۴، ۰۷:۰۰ ب.ظ
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SpriteTest : MonoBehaviour { public Image mySprite; void OnTriggerEnter() { Invoke("ActiveSprite",1); } void ActiveSprite() { mySprite.enabled = true; } }
۹۴/۰۶/۳۱
منظور از فعال کردن اسپرایت چیه ؟
یعنی نشان دادن اسپرایت یا حرکت انیماتور اسپرایت
چون من یه ستور برای شروع حرکت یه ایمیج می خواهم وقتی پلیر با آن برخورد می نماید