«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
بایگانی مهر ۱۳۹۵ :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته

بایگانی
پیوندها

۳۹۵ مطلب در مهر ۱۳۹۵ ثبت شده است

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۲۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۴۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۴۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۱۷
مدیرکل

gameover.blog.ir


#include <iostream>

using namespace std;

struct student{
    char name[50];
    int roll;
    float marks;
};

int main(){
    struct student s[10];
    int i;
    cout << "Enter information of students : " << endl;
    for(i=0;i<10;++i)
    {
        s[i].roll=i+1;
        cout << endl <<  "For roll number : " << s[i].roll << endl;
        cout << "Enter name : ";
        cin >> s[i].name;
        cout << endl << "Enter marks : ";
        cin >> s[i].marks;
        cout << endl;
    }
    cout << "Displaying information of students : " << endl << endl;
    for(i=0;i<10;++i)
    {
     cout << endl << "Information for roll number : " << i+1;
     cout << endl << "Name : " << s[i].name;
     cout << endl << "Marks : " << s[i].marks;
   }
   return 0;
}

Output

Enter information of students : 

For roll number : 1
Enter name : Tom
Enter marks : 98

For roll number : 2
Enter name: Jerry
Enter marks: 89
.
.
.
Displaying information of students :

Information for roll number 1 :
Name : Tom
Marks : 98
.
.
.
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

برای محاسبات ریاضی مثل جذر و ضرب و غیره در سیشارپ از کلاس ریاضیات (mathematical) به نام Math استفاده میشه.


مثال : جذر 64 رو با دستور زیر بدست میاریم:

Math.Sqrt(64);

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۲:۳۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۲:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۱۰:۲۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۷
مدیرکل
gameover.blog.ir
۳ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۲
مدیرکل
gameover.blog.ir 
همونطور که از موضوع پیداست قراره یه متود براتون بگم که به وسیله اون بتونید پرتاب نارنجک رو شبیه سازی کنید و آن هم دقیق به هدف بخورد 

متود :


    private Vector3 ThrowBomb(Transform source, Vector3 target, float angle)
    {
        Vector3 direction = target - source.position;            // get target direction
        float h = direction.y;                                            // get height difference
        direction.y = 0;                                                // remove height
        float distance = direction.magnitude;                            // get horizontal distance
        float a = angle * Mathf.Deg2Rad;                                // Convert angle to radians
        direction.y = distance * Mathf.Tan(a);                            // Set direction to elevation angle
        distance += h / Mathf.Tan(a);                                        // Correction for small height differences
        float velocity = Mathf.Sqrt(distance * Physics.gravity.magnitude / Mathf.Sin(2 * a));
        return velocity * direction.normalized;
    }
:مثال
Rigidbody B = Instantiate(Bomb, transform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
B.velocity = ThrowBomb(transform , Target.position,15);
Target = هدف     transform = موقعیت خود      Angle = 15 = یعنی مقدار زاویه که معمولا این عدد خوب جواب میده



مثال 2:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void FixedUpdate() {
        rigidbody.AddRelativeForce(Vector3.forward * 10);
    }
}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۴۲
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۳ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۳۶
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۲۷
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۵۶
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۴۳
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۴۰
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۳۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۳۱
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۸
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۶
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۰
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۹:۱۱
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۸:۲۰
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۷:۵۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۵:۱۱
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۴:۲۵
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۸:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۸:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

ترجمه: گیم اور

  • تابع CompareTox
  • تابع CompareTo در سیشارپx
  • تابع EndsWith در سیشارپx
  • تابع Equals در سیشارپx
  • تابع GetHashCode در سیشارپx
  • تابع GetType در سیشارپx
  • تابع GetTypeCode در سیشارپx
  • تابع IndexOf در سیشارپx
  • تابع ToLower در سیشارپx
  • تابع ToUpper در سیشارپx
  • تابع Insert در سیشارپx
  • تابع IsNormalized در سیشارپx
  • تابع LastIndexOf در سیشارپx
  • تابع Length در سیشارپx
  • تابع Remove در سیشارپx
  • تابع یا متد Replace در سیشارپx
  • متد Split در سیشارپx
  • متد StartsWith در سیشارپx
  • متد Substring در سیشارپx
  • متد ToCharArray در سیشارپ

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۱:۰۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۲
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۸
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۰۵
Microsoft Games

gameover.blog.ir-

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۹
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۵
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۰
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۱۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    cout << "C++ Programming.";
    return 0;
}


مثال دیگر بدون استفاده از فضای نام using namespace std:

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "C++ Programming.";
    return 0;
}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۰۶
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۵۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۴۲
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۱۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

سطح:مبتدی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۷:۱۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۷:۰۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۶:۵۵
مدیرکل
gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۵:۵۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

روش زیاده.

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۵:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۶:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۱:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۱۸
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۱۳
مدیرکل

gameover.bog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۳
مدیرکل

gameover.bog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۵۶
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۳
مدیرکل

gameover.bog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۱
مدیرکل
gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

KidsPainter دفتر نقاشی کودک شما

یکی از لذت‌بخش‌ترین و مفیدترین فعالیت‌ها برای کودکان نقاشی است. همه‌ی ما در دوران خردسالی خود با دفتر نقاشی مدادهای رنگی آشنا و دوست بودیم. با دیجیتالی شدن زندگی این تفریح رنگ و بوی جدیدی به‌خود گرفته است.

http://s8.picofile.com/file/8269544942/kidspainter.jpg

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۴۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۴۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۹
مدیرکل