«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
آموزش ساخت بازی های دیجیتال

آموزش ساخت بازی های دیجیتال

آموزش ساخت بازی اندروید،آنلاین و غیره با یونیتی،و هزاران مطلب مفید دیگر

آموزش ساخت بازی اندروید،آنلاین و غیره با یونیتی،و هزاران مطلب مفید دیگر

هر مشکلی تو خرید بود به شماره زیر تو تلگرام پیام بدید:
09039739619
@game_engine
دوستان ایمیل و شماره هاتون درست بذارید تا جواب بدیم.

پیوندهای روزانه
پیوندها

gameover.blog.ir

دمو :


دمو:


http://s9.picofile.com/file/8315973642/demo_hijab_bisavad_gameover_demo.mp4.html



 توضیح:

قسمت دلخواه(چشم یا مقنعه یا لب یا صورت انتخاب می کنیم و رنگش رو تغییر می دیم)

 کد کامل توسط گیم اور نوشته شده بدون هیچ پکیج اضافی.

تمام قسمت سیستم رنگ گرادیان توسط ما ساخته شده

لینک دانلود به صورت رایگان(صلواتی):

http://opizo.com/ZqqURN

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ دی ۹۶ ، ۱۵:۰۷
مدیرکل

 با قابلیت تیر زدن و از بین بردن دشمن ها_چند نفری با داشتن آی پی کانکت میشیم و همدیگه رو توی شبکه محلی می بینیم. به شرط استفاده از یک نت مشترک_بیسواد

دمو:

http://s8.picofile.com/file/8315109192/demo.mp4.html




http://s8.picofile.com/file/8315114668/demo.jpg





۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ دی ۹۶ ، ۱۱:۴۵
مدیرکل
بسم ا... الرحمن ضخیمالرحیم

#یونیتی آموزش ساخت بازی دو بعدی با یونیتی _گیم اور



http://s9.picofile.com/file/8315099284/logo.jpg


قسمت 1:

تکنیک پیاده سازی سریع محیط

+ افزودن شیدر متحرک آتش و آب(متریال شیدر رو خودمون ساختیم)

+افزودن برخورد کننده برای جلوگیری از عبور از زمین و دیوار





👌قسمت های بعد به شرط  درخواست ساخته میشه....

👌 از دو تا سه بعدی تا بازی تحت شبکه مالتی پلیر تا آنلاین همه نوع بازی توان ساخت آموزش رو داریم.

👌 فقط باید بدونیم حمایت ها چقدر میره بالا... آموزش ها هم با کیفیت هست.

👌متد آموزش کمی فرق داره.کاربر رو درگیر می کنیم تا  توی ساخت بازی تکنیک های اصلی مهم رو یاد بگیره. هر جا مشکل برخوردید ساپورت با ما.
شماره رو تو تلگرام اد کنید:
09039739619
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ دی ۹۶ ، ۰۹:۲۷
مدیرکل

http://s9.picofile.com/file/8309097650/2d_character_Rigging_gameoverblog.jpg



۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ مهر ۹۶ ، ۰۴:۳۷
مدیرکل

http://s4.picofile.com/file/8182262218/b4a_2.jpg


کتاب حاضر ترجمه ی کتاب "Basic4AndroidSamplePages" می باشد که توسط سجاد ترجمه شده و یکی از پر فروش ترین کتاب های b4a  می باشد.


نکته: افرادی که این کتاب رو از جای دیگه رایگان کپی کردن دوباره برای حمایت از ما از لینک پایین اونو بخرند.


کپی و دادن اون به دیگران ممنوع هست و برای حمایت از ما لطفا فقط وبلاگ گیم اور رو تبلیغ کنید.

با تشکر از همه دوستان.


فهرست محتوا

۴ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۵ ، ۱۴:۰۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

دوستان که کتاب رو خریدند حتما نظرشون رو بذارن تا بقیه هم ببینن.

خیلیا گفتن که این کتاب قیمت بالاتری باید داشته باشه... واقعا ممنونیم. بلی قیمتش بیشتر هست ولی به خاطر شما دوستان و همه افرادی که ممکنه به هر دلیلی پول زیاد نداشته باشن این کتاب رو با قیمتی بسیار ناچیزتر از قیمت واقعیش ترجمه کردیم و گذاشتیم. اثر هم برای خودمونه.

مترجم:گیم اور

http://s9.picofile.com/file/8315518726/uiBookFarsi.jpg

 این کتاب تمام مبتدیان رو با برنامه نویسی منوها و دکمه ها، اسلایدر،و کلیک روی دکمه ها و ساخت رادار و در یونیتی 5 آشنا می کنه به شما یاد می ده  mp3 player بسازید تو یونیتی قدم به قدم. کلیک روی دکمه ها رو یاد میده.و این که منوها رو طری طراحی کنید که روی تمام گوشی ها اجرا بشه و رزلوشن اش هماهنگ باشه و نکات بسیار با ارزش و خوبی در اون وجود داره. نویسنده فقط کار ترجمه رو انجام نداده بلکه حداقل یک الی دو ماه برای تالیف این کتاب زحمت کشیده و سعی شده مثال های توی این کتاب اول تست بشه و قدقم به قدم به صورت تصویری و عالی نمایش داده بشه. قیمتش واقعا کم هست و انتظار می ره از ما حمایت کنید.متاسفانه افراد کمی هستن که با کتاب های ما آشنا هستند ولی به جرات می گم ما همینطوری یک کتاب رو ترجمه نمی کنیم قبلش می بینیم آیا کاربردی هست و به درد بازی سازا می خوره یا نه و چون خیلی از افراد به ساختن یوزر اینترفیس یا همون واسط کاربری توی بازی ها نیاز دارن مثلا نمایش یک متن فارسی یا ساخت دکمه که اگه مثلا روش کلیک کنیم بریم مرحله ی دلخواه و ساختن نوار جون یا نوار تیر و انواع نوار خون دایره ای و نواری و ترکیبی و غیره اومدیم این کتاب بسیار بسیار با ارزش رو ترجمه کردیم.واقعا حیفه که این کتاب رو از دست بدید و صد در صد پول بالاخره چه بخواید چه نخواید باید خرج بشه اما زمان شما از دست میره و کلی وقت و هزینه دیگه رو ما صرف ترجمه این کتاب کردیم تا شما خیلی راحت آسون با قیمت بسیار منصفانه اونو به راحتی از طریق اینترنت به صورت PDF تهیه کنید.این نکته رو بهش اشاره کنم که فروش ها خیلی کم هست و انگیزه ما داره کم میشه. پ اگه می خواید کتاب های بهتری هم ترجمه کنیم سعی کنید توی وبلاگ هاتون از این کتاب یکم برای ما تبلیغ کنید . ممنون.


(نکته: خیلی حمایت از ما کم هست.لطفا اگه توان مالیتون رسید از ما حمایت کنید.ممنون)


۵ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۷ خرداد ۹۵ ، ۰۶:۳۸
مدیرکل


اپن سورس و رایگان

https://natron.fr/download/?os=Windows

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۱ فروردين ۹۷ ، ۰۲:۰۹
مدیرکل

حل: اگه خطا نرم افزاری باشه برید توی device manager و قسمت usb همشون رو uninstall کنید و سیستم ریست. حل میشه.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ فروردين ۹۷ ، ۲۲:۰۷
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ فروردين ۹۷ ، ۰۵:۳۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ فروردين ۹۷ ، ۰۰:۰۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ فروردين ۹۷ ، ۰۵:۴۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ فروردين ۹۷ ، ۱۵:۳۵
مدیرکل
gameover.blog.ir

آموزش تنظیم کردن اندروید خروجی گرفتن با یونیتی دادن مسیر sdk و تنظیمات مربوط به خروجی اندروید
http://opizo.com/q3dKB8


آموزش تنظیم کردن مانیفست برای دادن دسترسی به قابلیت های اندروید
http://opizo.com/PkLUrb


اینم خود Sdk کانفیگ شده کافیه فقط jdk32-64 رو برای یونیتی 32-64 نصب کنید و مسیر این پوشه رو به یونیتی بدید بدون هیچ ایرادی خروجی بگیرید
http://opizo.com/Vo94sv


آموزش کار با پلیر میپر PlayMaker
بدون کدنویسی به یونیتی کد بدید بهصرت ویژوال
http://opizo.com/ltRajx


اضافه کردن سیستم امتیاز دادن به کاربر در یونیتی
http://opizo.com/Z9psLo

ساده ترین روش برای اضافه کردن سیستم قفل گزاری برای مراحل
مراحل به تررتیب رد کردن توسط پلیر باز میشن
http://opizo.com/K7ixXn



۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ فروردين ۹۷ ، ۱۴:۵۸
مدیرکل
۵ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ اسفند ۹۶ ، ۰۲:۴۳
مدیرکل
برای عضویت روی لینک زیر کلیک کنید
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSJCpnEi-iCYP3IOj6FNusU65n2cKONwfajbZ-yFR3JJsFj3Jno
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ اسفند ۹۶ ، ۰۲:۱۵
مدیرکل
گیم میکر بندازید دور .
 چون تجربه ی ما می گه گیم میکر آشغاله و حتی برای دو بعدی  هم توصیه نمیشه چون اصلا استانداردهای جهانی مثل راحتی و قابلیت انتقال و غیره رو رعایت نمی کنه.مهندس نرم افزار درک می کنه چی می گم.

کرای واسه مبتدیها زوده. گرافیکش خوبه اما هزینه داره و کار باهاش هم بسیار سخته(لامبر یارد کرای انجین اپن سورسه ولی بازم سخته) پس توصیه نمیشه برای مبتدی ها و حتی خیلی از حرفه ای های تک رو


آنریل: برای افراد که تک می خوان کار کنن بازم سخته. قدرت داره ولی برای اکثرا برای شروع خوب نیست.وسط کار متوجه میشید چی می گم.

کانستراکت : دو بعدی ولی بازم استاندارد نیست. مثل گیم میکر بندازید دور مگه اینکه بخواید یه تجربه ای کنید ولی بازم توصیه نمی کنم.

گیم سالاد و غیره هم بیخی


یونیتی: همین رو کار کنید. چرا؟
چون به شدت ساده هست.
بیشترین طرفدار جهانی رو داره.
استاندارده.
برای بیشترین پلتفرم ها خروجی میده(اندروید ، آیفون، ویندوز،وب،فلش ،مک و ...) .
روز به روز سورس های زیادی ازش رایگان بیرون میاد و روی گیت هاب و .... در اختیار قرار می گیره.
منبع و فیلم ها و مستندات آموزشی زیادی هر روز ازش ساخته میشه و رایگان تو نت پخش میشه.
بیشترین آموزش فارسی ازش موجوده.
سوال دارید بیاید کانال @gameoverblog
--
نظری بود بذارید ...

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ اسفند ۹۶ ، ۰۲:۳۰
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ بهمن ۹۶ ، ۱۶:۱۴
مدیرکل
برای دریافت روی لینک زیر بزنید:

https://waze.com/ul?acvp=65BF8AC7-45FE-4658-878A-DC20E64A88D2

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ بهمن ۹۶ ، ۰۱:۴۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۱ بهمن ۹۶ ، ۱۳:۴۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

1. کلیدهای Alt و Shift را پایین نگه داشته و نقطه ی یک را بگیرید و رها نکنید تا بازو را به درستی طراحی کنید.

2. همان کار مرحله ی اول را با نقطه ی 2 انجام دهید و این دونقطه را به هم متصل فرمایید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۶ دی ۹۶ ، ۰۸:۳۵
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۵ دی ۹۶ ، ۱۷:۲۷
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۵ دی ۹۶ ، ۰۰:۰۷
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ دی ۹۶ ، ۰۱:۳۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ دی ۹۶ ، ۱۶:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ دی ۹۶ ، ۰۳:۵۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۱ دی ۹۶ ، ۲۱:۱۳
مدیرکل

gameover.blog.ir


 حل:  توی فیلم، دشمن استاتیک بود. تیک static رو که برداریم مشکل حل میشه.

این فیلم رو ببینید:

http://s8.picofile.com/file/8316360276/bug_prefab_move.avi.html

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۰ دی ۹۶ ، ۱۵:۵۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۰ دی ۹۶ ، ۱۰:۲۱
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ دی ۹۶ ، ۱۶:۱۳
مدیرکل

glBegin(GL_POINTS);

   glColor3u(255,255,0);//rgb yellow

   glVertex2i(100,100);//xy

glEnd();



علت عدم رسم نقطه در openGL:

برای رسم نقطه اولا یادتون باشه وقتی یک ورتکس یا راس رسم می کنید اگه مختصات اعشاری (float)  بود ته دستور مختصات f بزنید  یعنی glVertex2f و اگه مختصات صحیح هست i یعنی glVertex2i بزنید.


// glPointSize(0.37);   

glBegin(GL_POINTS);

        glColor3ub(0,0,0);

        glVertex2f(0.5f,0.6f);

        glColor3ub(255,0,0); 

        glVertex2f(0.5f,0.5f);

glEnd();

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ دی ۹۶ ، ۱۳:۱۶
مدیرکل

gameover.blog.ir


نویسنده:بیسواد


سرعت بیک گرفتن در یونیتی 5.5.1f1 روی یک پروژه ساده تست شد افتضاحه.

این باگ روی سه سیستم مختلف برای یک پروژه ساده و یکسان تست شد


سیستم اول 

رم   ۲

سی پی یو ۱

گرافیک  ۳


سیستم دوم:

رم  4

 سی پی یو 2

گرافیک 1


سیستم سوم:

رم 8 

 سی پی یو 5 

گرافیک 2


هر سه سیستم ها هنگ می کنه.

اما همون پروژه ی ساده روی سیستم دیگه یونیتی 2017 تست شد زیر نیم دقیقه بیک می گیره


باگ از یونیتی هست.


دقت کنید ورژن 5.5.1f مشکل دار هست توی light map و baking یا bake کردن نورهای صحنه.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ دی ۹۶ ، ۱۲:۴۰
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ دی ۹۶ ، ۱۸:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ دی ۹۶ ، ۱۸:۲۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ دی ۹۶ ، ۱۷:۴۰
مدیرکل

اگر حاصر سمت چپ صفر نبود آن را بر می گرداند وگرنه حاصل سمت راست را بر می گرداند.

مثال :

int x = null; // Set y to the value of x if x is NOT null; otherwise, // if x == null, set y to -1. int y = x ?? -1;

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ دی ۹۶ ، ۱۳:۱۲
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ دی ۹۶ ، ۲۲:۲۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

http://s9.picofile.com/file/8315969426/binayi_patrol_best_ai_bisavad.jpg



برای هر گونه تغییر و سفارشی سازی برای پروژه های بازی شخصی به این شماره در تلگرام پیام دهید :

09039739619

بیسواد از گیم اور



دمو:

http://s9.picofile.com/file/8315971726/demo.mp4.html



توی این پکیج هوش مصنوعی بسیار حرفه ای هست و خیلی خوب و سریع دشمن ها پلیر رو پیدا می کنن.

توی کد سیستم navMesh هم هست ولی غیر فعال کردیم . چون نیازی بهش نداشتیم خودمون کدنوشتیم.

اسکریپت بسیار خوبی هست و حداکثر فاصله تشخیص و غیره قابل تنظیم در متغیرهای داخل پکیج هست و کد به زبان سیشارپ.

--

اگه مانعی توی راه باشه دشمن پلیر رو نمی بینه ولی اگه نباشه می بینه سریع می یاد دنبالش.

اگه مانعی باشه دشمن ها گشت می زنن تا از زاویه های مختلف پلیر رو پیدا کنن و به محض دیدن پلیر، میان سمتش.


خرید :

https://zarinp.al/156020


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ دی ۹۶ ، ۱۴:۱۶
مدیرکل

gameover.blog.ir


نویسنده:بیسواد



شکل کلی:


public static bool SphereCast(Vector3 origin, float radius, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);



origin:مرکز کره در آغاز جارو کردن(اسکن)

radius:شعاع کره(محوطه ی جستجوی کروی)

direction:جهت جاور کردن (sweep ) کروی

hitInfo: اگر true باشد ، hitInfo  اطلاعات بیشتری از نقطه ی برخورد را برگشت می دهد.(RaycastHit رو هم ببینید)

maxDistance:حداکثر طول cast(پرتاب اشعه برای بررسی برخورد با اجسام دیگر)

layerMask : یک Layer mask برای نادیده گرفتن کلایدرهای انتخابی وقتی از یک کپسول cast می کنند.

queryTriggerInteraction:تعیین جایی که این دستور (SphereCast)  باید با  Triggerها برخورد(hit) کند.(تریگر به کلایدرهای قابل عبور می گیم)


خروجی: true  اگر برخوردی در ناحیه ی کره ای با هر کلایدری داشته باشیم، وگرنه false .


مثال :


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { CharacterController charCtrl;

void Start() { charCtrl = GetComponent<CharacterController>(); }

void Update() { RaycastHit hit;

Vector3 p1 = transform.position + charCtrl.center; float distanceToObstacle = 0;

// Cast a sphere wrapping character controller 10 meters forward // to see if it is about to hit anything. if (Physics.SphereCast(p1, charCtrl.height / 2, transform.forward, out hit, 10)) { distanceToObstacle = hit.distance; } } }


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ دی ۹۶ ، ۱۵:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ دی ۹۶ ، ۰۸:۱۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ دی ۹۶ ، ۰۷:۴۲
مدیرکل

کلید V رو نگه دارید. بعد از لیست * انتخاب کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ دی ۹۶ ، ۱۳:۲۱
مدیرکل

کلید C رو نگه دارید سپس از لیستی که میاد % رو انتخاب کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ دی ۹۶ ، ۱۳:۲۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ دی ۹۶ ، ۱۳:۴۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ دی ۹۶ ، ۱۵:۲۰
مدیرکل

پکیج رو خودمون ساختیم و در حال نوشتن این متن ،هیچ جا جز گیم اور منتشر نکردیم:

با این پکیج به راحتی می تونید متریال بندازید روی هر چیزی که می خواید و عکس دلخواه آب یا مذاب یا غیره رو به حرکت در بیارید. توی بازی های دو بعدی و سه بعدی هم کاربرد زیادی داره.

http://s8.picofile.com/file/8315103776/screenshot.jpg


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ دی ۹۶ ، ۱۰:۱۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

http://opizo.com/2hDUip

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ دی ۹۶ ، ۰۶:۴۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۷ آذر ۹۶ ، ۰۴:۰۸
مدیرکل

فلوچارت و برنامه عدد اول و ب.م.م و ک.م.م


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ آذر ۹۶ ، ۱۶:۳۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ آذر ۹۶ ، ۱۶:۲۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ آذر ۹۶ ، ۱۵:۴۱
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ آذر ۹۶ ، ۲۳:۰۴
مدیرکل

کلید F هم برای پر کردن به کار می ره هم اگه دو یا چند face انتخاب کنید F بزنید یکی می کنه.

https://i.stack.imgur.com/E4KyE.png

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ آذر ۹۶ ، ۲۱:۱۶
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ آذر ۹۶ ، ۱۹:۵۵
مدیرکل
فیلم آموزشی تو تلگرام ببینید: ده مگ
https://t.me/gameoverblog/17387

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۷ آذر ۹۶ ، ۱۸:۵۵
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۷ آذر ۹۶ ، ۰۱:۲۵
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ آذر ۹۶ ، ۱۶:۳۰
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ آذر ۹۶ ، ۱۵:۱۸
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ آذر ۹۶ ، ۰۰:۲۰
مدیرکل

آموزش صحیح یو وی مپ

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ آذر ۹۶ ، ۱۴:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ آبان ۹۶ ، ۱۰:۴۱
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ آبان ۹۶ ، ۱۷:۵۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ آبان ۹۶ ، ۰۱:۳۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ آبان ۹۶ ، ۰۱:۳۱
مدیرکل
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ آبان ۹۶ ، ۰۱:۰۶
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ آبان ۹۶ ، ۲۱:۰۴
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ آبان ۹۶ ، ۲۲:۰۴
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ آبان ۹۶ ، ۰۴:۵۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۷ مهر ۹۶ ، ۰۳:۵۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ مهر ۹۶ ، ۰۲:۲۸
مدیرکل
تو کانالمون به این ادرس هست :

https://t.me/gameoverblog/16424

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ مهر ۹۶ ، ۰۰:۳۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۶ ، ۱۷:۵۲
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ مهر ۹۶ ، ۲۱:۰۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ مهر ۹۶ ، ۱۳:۵۴
مدیرکل
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ شهریور ۹۶ ، ۱۵:۳۲
مدیرکل

آموزش متنی وی ری در مایا:(سایت اصلی خارجی هست اگه باز نشد وی پی ان بزنید):

http://opizo.com/WgQ8JK

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۰ مرداد ۹۶ ، ۰۳:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir


http://opizo.com/Y7AZlN

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۸ مرداد ۹۶ ، ۰۲:۴۴
مدیرکل

@gameoverblog

نویسنده : بیسواد

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ مرداد ۹۶ ، ۰۲:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ مرداد ۹۶ ، ۲۱:۵۱
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ مرداد ۹۶ ، ۱۶:۱۴
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ مرداد ۹۶ ، ۰۴:۰۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ مرداد ۹۶ ، ۱۹:۳۵
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ مرداد ۹۶ ، ۰۷:۰۱
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ مرداد ۹۶ ، ۰۲:۱۶
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ مرداد ۹۶ ، ۰۰:۲۰
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ مرداد ۹۶ ، ۱۴:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ مرداد ۹۶ ، ۰۳:۵۶
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ مرداد ۹۶ ، ۱۷:۵۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۸ تیر ۹۶ ، ۰۷:۰۲
مدیرکل
۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ تیر ۹۶ ، ۰۴:۴۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۰ تیر ۹۶ ، ۰۳:۳۱
مدیرکل
gameover.blog.ir

window|wordspace | reset...

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ تیر ۹۶ ، ۰۲:۲۸
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۸
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۴
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۴
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۳
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۲
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۵۱
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۴۹
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۴۸
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۴۸
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۴۷
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۱۶:۴۵
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۰۹:۴۷
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۰۹:۴۶
مدیرکل
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ تیر ۹۶ ، ۰۹:۴۵
مدیرکل