«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
دسترسی به متغیر یک اسکریپت دیگر در یونیتی :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
--
گروه قدیم ما promakers.ir یا پرومیکرز بود که بالای هزار اموزش توش ساخته بودم به اسم sajjad3011 ولی حیف ادمین سایتش عوض کرد
حالا سوالی بود کاری بود این شمارمه

قدیمیا دلم براتون تنگ شده... فقط معرفی کنید توی پیامک یا تماس یاد بیارید.
اگه جواب ندادم شاید موقعیت نداشته باشم.
بگید توی پیام از بچه های پرومیکرز هستید.

---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته
دوست داشتید شماره بذارید تو واتساپ یا ایتا یا .... گروه بزنیم.
09358077198

بایگانی
پیوندها

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «دسترسی به متغیر یک اسکریپت دیگر در یونیتی» ثبت شده است

منبع:gameover.blog.ir


فرض اسکریپتی به نام class1.cs داریم:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class class1: MonoBehaviour {
  public void hello(){
    Debug.Log ("hello world");
  }
}
حال اسکریپت دیگری به نامclass2.cs داریم.
برای دسترسی به اسکریپت بالا و تابع  hello() به این صورت عمل می کنیم:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class class2 : MonoBehaviour {
  void Start () {
    test t1 = new test ();
    t1.hello ();
  }

}


سوالی بود مطرح کنید. بی زحمت رو تبلیغاتی که میذاریم کلیک کنید بالای وبلاگ یا جاهای دیگه. ممنون از همه دوستان
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۷ مهر ۹۴ ، ۰۹:۰۷
مدیرکل