«یا اللهُ یا رَبِّ یا حَیُّ یا قَیّوم یا ذَالجَلالِ وَ الاکرام اَسئَلُکَ بِاسمِکَ اَلعَظیم اَلاَعظَم اَن تَرزُقَنی رِزقاً حَلالاً طَیِّباً بِرَحمَتِکَ الواسِعَه یا اَرحَمَ الرّاحِمِین.»
بایگانی مهر ۱۳۹۵ :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

آموزش های علمی با اجازه ی خدا تقدیم به هرکس خدا بخواد

به نام خدا
--
گروه قدیم ما promakers.ir یا پرومیکرز بود که بالای هزار اموزش توش ساخته بودم به اسم sajjad3011 ولی حیف ادمین سایتش عوض کرد
حالا سوالی بود کاری بود این شمارمه

قدیمیا دلم براتون تنگ شده... فقط معرفی کنید توی پیامک یا تماس یاد بیارید.
اگه جواب ندادم شاید موقعیت نداشته باشم.
بگید توی پیام از بچه های پرومیکرز هستید.

---
سوالی بود بذارید
نظر خصوصی نذارید
پاسخش سخته
دوست داشتید شماره بذارید تو واتساپ یا ایتا یا .... گروه بزنیم.
09358077198

بایگانی
پیوندها

۳۹۵ مطلب در مهر ۱۳۹۵ ثبت شده است

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۲۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۴:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۴۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۴۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۱۷
مدیرکل

gameover.blog.ir


#include <iostream>

using namespace std;

struct student{
    char name[50];
    int roll;
    float marks;
};

int main(){
    struct student s[10];
    int i;
    cout << "Enter information of students : " << endl;
    for(i=0;i<10;++i)
    {
        s[i].roll=i+1;
        cout << endl <<  "For roll number : " << s[i].roll << endl;
        cout << "Enter name : ";
        cin >> s[i].name;
        cout << endl << "Enter marks : ";
        cin >> s[i].marks;
        cout << endl;
    }
    cout << "Displaying information of students : " << endl << endl;
    for(i=0;i<10;++i)
    {
     cout << endl << "Information for roll number : " << i+1;
     cout << endl << "Name : " << s[i].name;
     cout << endl << "Marks : " << s[i].marks;
   }
   return 0;
}

Output

Enter information of students : 

For roll number : 1
Enter name : Tom
Enter marks : 98

For roll number : 2
Enter name: Jerry
Enter marks: 89
.
.
.
Displaying information of students :

Information for roll number 1 :
Name : Tom
Marks : 98
.
.
.
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۳:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

برای محاسبات ریاضی مثل جذر و ضرب و غیره در سیشارپ از کلاس ریاضیات (mathematical) به نام Math استفاده میشه.


مثال : جذر 64 رو با دستور زیر بدست میاریم:

Math.Sqrt(64);

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۲:۳۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۵ ، ۰۲:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۱۰:۲۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۷
مدیرکل
gameover.blog.ir
۳ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۵:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۵ ، ۰۳:۲۲
مدیرکل
gameover.blog.ir 
همونطور که از موضوع پیداست قراره یه متود براتون بگم که به وسیله اون بتونید پرتاب نارنجک رو شبیه سازی کنید و آن هم دقیق به هدف بخورد 

متود :


    private Vector3 ThrowBomb(Transform source, Vector3 target, float angle)
    {
        Vector3 direction = target - source.position;            // get target direction
        float h = direction.y;                                            // get height difference
        direction.y = 0;                                                // remove height
        float distance = direction.magnitude;                            // get horizontal distance
        float a = angle * Mathf.Deg2Rad;                                // Convert angle to radians
        direction.y = distance * Mathf.Tan(a);                            // Set direction to elevation angle
        distance += h / Mathf.Tan(a);                                        // Correction for small height differences
        float velocity = Mathf.Sqrt(distance * Physics.gravity.magnitude / Mathf.Sin(2 * a));
        return velocity * direction.normalized;
    }
:مثال
Rigidbody B = Instantiate(Bomb, transform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
B.velocity = ThrowBomb(transform , Target.position,15);
Target = هدف     transform = موقعیت خود      Angle = 15 = یعنی مقدار زاویه که معمولا این عدد خوب جواب میده



مثال 2:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void FixedUpdate() {
        rigidbody.AddRelativeForce(Vector3.forward * 10);
    }
}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۴۲
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۳ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۳۶
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۳:۲۷
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۵۶
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۴۳
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۴۰
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۳۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۳۱
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۸
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۶
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۰
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۹:۱۱
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۸:۲۰
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۷:۵۴
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۵:۱۱
Microsoft Games
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۱۴:۲۵
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۸:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۸:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

ترجمه: گیم اور

  • تابع CompareTox
  • تابع CompareTo در سیشارپx
  • تابع EndsWith در سیشارپx
  • تابع Equals در سیشارپx
  • تابع GetHashCode در سیشارپx
  • تابع GetType در سیشارپx
  • تابع GetTypeCode در سیشارپx
  • تابع IndexOf در سیشارپx
  • تابع ToLower در سیشارپx
  • تابع ToUpper در سیشارپx
  • تابع Insert در سیشارپx
  • تابع IsNormalized در سیشارپx
  • تابع LastIndexOf در سیشارپx
  • تابع Length در سیشارپx
  • تابع Remove در سیشارپx
  • تابع یا متد Replace در سیشارپx
  • متد Split در سیشارپx
  • متد StartsWith در سیشارپx
  • متد Substring در سیشارپx
  • متد ToCharArray در سیشارپ

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۷:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ مهر ۹۵ ، ۰۱:۰۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۲
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۸
Microsoft Games

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۱۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۱:۰۵
Microsoft Games

gameover.blog.ir-

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۴
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۹
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۵
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۲۰
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۱۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    cout << "C++ Programming.";
    return 0;
}


مثال دیگر بدون استفاده از فضای نام using namespace std:

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "C++ Programming.";
    return 0;
}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۲۰:۰۶
مدیرکل

gameover.blog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۵۵
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۴۲
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۹:۱۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

سطح:مبتدی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۷:۱۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۷:۰۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۶:۵۵
مدیرکل
gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۵:۵۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

روش زیاده.

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۱۵:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۶:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۴:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مهر ۹۵ ، ۰۱:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۲۹
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۱۸
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۱۳
مدیرکل

gameover.bog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۳
مدیرکل

gameover.bog.ir


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۲:۰۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۵۶
مدیرکل
gameover.blog.ir
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۸
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۴۳
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۳
مدیرکل

gameover.bog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۳۱
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۱:۲۷
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۱
مدیرکل
gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۵۰
مدیرکل

gameover.blog.ir

KidsPainter دفتر نقاشی کودک شما

یکی از لذت‌بخش‌ترین و مفیدترین فعالیت‌ها برای کودکان نقاشی است. همه‌ی ما در دوران خردسالی خود با دفتر نقاشی مدادهای رنگی آشنا و دوست بودیم. با دیجیتالی شدن زندگی این تفریح رنگ و بوی جدیدی به‌خود گرفته است.

http://s8.picofile.com/file/8269544942/kidspainter.jpg

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۴۶
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۴۲
مدیرکل

gameover.blog.ir

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ مهر ۹۵ ، ۲۰:۳۹
مدیرکل